INOVASI DI 5 TAHUN
YANG AKAN DATANG
Apa itu inovasi? Inovasi merupakan
setiap ide atau pun gagasan baru yang belum pernah ada atau pun diterbitkan
sebelumnya. Sebuah inovasi biasanya berisi terobosan-terobosan baru mengenai sebuah
hal yang diteliti oleh sang inovator.
Untuk pecinta anime, mungkin sudah
tidak asing lagi dengan yang namanya Nerve Gear, sebuah alat yang memungkinkan
player untuk dapat melakukan FullDive ke dalam game atau dengan kata lain
player dapat masuk ke dalam game tersebut.
Konsep
dari Nerve Gear itu sendiri adalah mengalihkan kesadaran player dengan
menggunakan sejenis gelombang yang akan dipancarkan Nerve Gear ke otak player.
Gelombang ini yang nantinya akan merangsang penggunaan kelima indra si player
supaya ia bisa menggerakan tubuhnya secara bebas di dalam game tersebut. Selain
itu, Nerve Gear juga memblokir setiap transmisi dari otak ke tubuh dan juga
sebaliknya, sehingga player tidak bisa merasakan apa-apa dari dunia nyata.
Nerve
Gear pertama kali dimunculkan di sebuah anime bernama Sword Art Online. Anime
ini bercerita pada tahun 2022, seorang ilmuan berhasil menciptakan sebuah alat
bernama Nerve Gear yang membuat penggunanya dapat masuk ke dalam sebuah game
VRMMO ( Virtual Reality Massively Multiplayer Online)bernama Sword Art Online.
Namun setelah game tersebut dimainkan, player yang ada di dalamnya tidak bisa
logout dari game tersebut dan jika ada seseorang dari dunia nyata mencoba
untuk mencabut Nerve Gear dari kepala player maka Nerve Gear akan
memancarkan gelombang yang dapat merusak otak manusia. Selain itu, jika player
mati di dalam game maka orang tersebut juga akan mati di dunia nyata.
Satu-satunya cara supaya bisa logout adalah dengan mengalahkan boss di
level 100. Sekarang ini Sword Art Online telah sampai pada season dua dan telah
berubah nama menjadi “Gun Gale Online”
Kita
tidak tahu 5 tahun kedepan nanti akan jadi seperti apa, dengan perkembangan
teknologi yang pesat mungkin saja alat seperti ini akan ditercipta untuk
membantu para gamers dan memanjakan para gamers lagi.
Sumber: